Liste aller im Magazin erschienener Kurzabenteuer und Szenarien

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Im Laufe der vielen Jahren sind so einige Kurzabenteuer und Szenarien als Artikel im Magazin erschienen.

Zwecks einer schnelleren Übersicht für den suchenden Meister, haben wir diese Rubrik hier erstellt.
Um zur Seite der Ausgabe zu gelangen bitte auf den Titel der Ausgabe klicken.

Abenteuer Kontinent / Region Ausgabe Seite Autor Bemerkung
Die Vineratischen Caprodoren Myranor / Vinerata MM 1 15 – 18 Michael Wuttke Kurzabenteuer; sollte ursprünglich als ein Kapitel des offiziellen Myranor Abenteuers „Die Spur des Sternenprinzen“ veröffentlicht werden. Doch Platzmangel sorgte dafür, dass dieses Kapitel nicht in die Endfassung aufgenommen wurde.
Der Fall von Satyrabasch Vesayama / West-Meralis MM 6 12 – 13 René Littek Szenario
Nebel über Asnarion Myranor / Balan-Cantara MM 6 23 – 27 Jörn Wesserling Szenario
Der Dunkle Fährmann Myranor / Balan-Cantara MM 9 20 René Littek Szenario
Cirkelkrieg! Myranor / Balan-Cantara MM 9 20 – 21 René Littek Szenario
Mholurendiener Myranor / Balan-Cantara MM 9 21 René Littek Szenario
Die Legende von Apadana Myranor / Tharpura MM 11 14 – 17 Peter Horstmann Legende mit Szenarioidee
Die Straße der 1000 Tempel Myranor / Tharpura MM 11 20 – 26 René Littek Beschreibung der Pilgerstraße westlich von Tokum Isoru mit Szenarioideen
Der dicke Prinz Myranor / Imperium MM 16 10 – 12 Dennis Rüter Szenario
Im Dienst des Ridor Murta Myranor / Makshapuram MM 23 44 – 51 Alex Spohr Szenario
Der Papyrus der Sonnenschlange Aventurien MM 24 8 – 10 René Littek Szenario über die Hinterlassenschaft der Shintir (my. Shindra) in Aventurien
Von Schlangen und Katzen Myranor / Shindrabarisches Archipel MM 24 22 – 35 Alex Spohr Kurzabenteuer
Sklaven des Windes Myranor / Südimperiales Gebirge MM 25 32 -52 Dennis Rüter Kurzabenteuer
Fünf Stunden bis zur Ewigkeit Myranor / Gyldraland MM 28 32 – 43 Christian Gaertner Kurzabenteuer (Myraniars-Abenteuer)
Der Eber von Oupolis Myranor / Demelion MM 30 27 – 36 Mark Koschmieder Kurzabenteuer
Die Höhle der Rätsel Myranor MM 36 (UM 3) 37 – 40 Markus von Leon Kurzabenteuer
Intrigentanz Myranor / Imperium MM 39 (UMSA) 19 – 47 Dennis Rüter Kurzabenteuer
Die Priesterin von Cranarenius Myranor / Cranarenius MM 39 (UMSA) 122 – 127 Morcarion vom Berg Kurzabenteuer
Auf Wolkenschwingen Myranor / Narinion MM 40 (UM 6) 19 – 34 Dennis Rüter Kurzabenteuer
Feste Rituale Myranor / Valantia MM 41 (UM 7) 28 – 37 Morcarion vom Berg Kurzabenteuer
Totenkugel Myranor / Imperium MM 42 (UM 8) 32 – 48 Dennis Rüter Kurzabenteuer
Von Blutghulen und anderen Untoten Myranor / Anthalia MM 48 (UM 15) 54 – 60 Jochen Willmann und Dennis Rüter Szenario (Myraniars-Abenteuer)
Ein Artefakt für den Horas Myranor / Cantera MM 49 17 – 18 Jochen Willmann Szenario (Myraniars-Abenteuer)

Der Sturmtag und die Nacht der Geister

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Sturmtag

Der Sturmtag und die Nacht der Geister (2017)
von René Littek

Sturmtag, oder auch Chrysir-Aequinox, wird die Tagundnachtgleiche im Herbst zwischen Chrysir und Gyldara genannt. In dieser Spielhilfe wird die unheimliche Seite dieses Tages beleuchtet, in dessen Nacht häufig Geister und Untote einen Weg in die sterbliche Welt finden.
Hierbei handelt es sich um unsere gleichnamige Spielhilfe aus dem Jahr 2006, der wir ein neues Layout verpasst haben.

Neuer Projektbereich bei der Memoria Myrana

Neben den Ausgaben der Memoria Myrana sind in den vergangenen Jahren immer wieder umfangreiche, inoffizielle Spielhilfen durch unser Team entstanden.
Diese Tradition wollen wir wieder neu beleben und stellen im Bereich Spielhilfen-Projekte unsere derzeit in Arbeit befindlichen Spielhilfen vor.
Geplant ist dabei die Veröffentlichung von einer Spielhilfe pro Jahr.

An diesen Projekten kann sich jeder mit Inhalt und / oder Bildern beteiligen.
Daneben ist es auch möglich, an anderen Spielhilfen zu arbeiten.
Man benötigt hierzu nur einen Account bei Quip.

Wer Interesse hat, sich an der Erstellung einer oder mehrerer Spielhilfen zu beteiligen, braucht uns nur über info(at)myrana.de eine Nachricht zusenden.

In unserem Projektbereich bei Quip haben wir Ideen für zahlreiche Spielhilfen gesammelt, wobei wir derzeit vorrangig an folgenden Spielhilfen arbeiten:

  • Myranische Lüfte (von und vom Flugwesen Myranors)
  • Myranische Götter – abseits der Oktade
  • Codex Sauris Myranis (myr. Echsenvölker)

Trübe Sicht

fan-produkt-logoTrübe SichtTrübe Sicht (2007)
von Andreas Aigner
Dieses Abenteuer wurde im Jahre 2007 als Beitrag zum offiziellen Myranor-Wettbewerb geschrieben.
Es war Teil des Wettbewerbes, dass auch die Abenteuer, welche in der folgenden Anthologie (Tödliche Tiefen) nicht aufgenommen werden konnten, ebenfalls der Spielerschaft zugänglich gemacht werden sollten.
Schauplatz des vorliegenden Abenteuers ist das Meer der Schwimmenden Inseln, wo die Helden bei der Aufklärung des Todes vierer Cirkelmitglieder aus Daranel helfen sollen.

Die Möglichkeit einer Insel

fan-produkt-logo Die Möglichkeit einer Insel Die Möglichkeit einer Insel (2007)
von Florian Bracker
Dieses Abenteuer wurde im Jahre 2007 als Beitrag zum offiziellen Myranor-Wettbewerb geschrieben.
Es war Teil des Wettbewerbes, dass auch die Abenteuer, welche in der folgenden Anthologie (Tödliche Tiefen) nicht aufgenommen werden konnten, ebenfalls der Spielerschaft zugänglich gemacht werden sollten.
Die Helden sind am Küstenkanal von Balan Cantara nach Norden unterwegs, als sie auf einen gestrandeten Optimaten-Segler stoßen. Doch der Besitzer des Schiffes hat nicht nur Probleme mit seinem Schiff, daher kommen ihm die Helden gerade recht.

Der smaragdene Apfel des Ostens

fan-produkt-logo Der_smaragdene_Apfel_des_OstensDer schmaragdene Apfel des Ostens< (2007)
von Stefan Noll
Dieses Abenteuer wurde im Jahre 2007 als Beitrag zum offiziellen Myranor-Wettbewerb geschrieben.
Es war Teil des Wettbewerbes, dass auch die Abenteuer, welche in der folgenden Anthologie (Tödliche Tiefen) nicht aufgenommen werden konnten, ebenfalls der Spielerschaft zugänglich gemacht werden sollten.
In einer Großstadt im östlichen Teil des Meeres der Schwimmenden Inseln werden die Helden beauftragt, in Vertretung ein Hochzeitsgeschenk zur Hochzeit der Amaunir MoouRu und RiRij ins Dorf Raktan am Meer der Schwimmenden Inseln zu bringen. Dort angekommen werden sie vom Vater des Bräutigams beauftragt ein Verbrechen aufzuklären.

Auf den Hund gekommen

fan-produkt-logo Abenteuer 'Auf den Hund gekommen' Auf den Hund gekommen (2007)
von Marcus Völker
Dieses Abenteuer wurde im Jahre 2007 als Beitrag zum offiziellen Myranor-Wettbewerb geschrieben.
Es war Teil des Wettbewerbes, dass auch die Abenteuer, welche in der folgenden Anthologie (Tödliche Tiefen) nicht aufgenommen werden konnten, ebenfalls der Spielerschaft zugänglich gemacht werden sollten.
In der Stadt Daranel tritt ein dort ansässiger Cirkel an die Helden heran. Sie werden beauftragt, der Mholurenproblematik rund um eine kleine Insel im Meer der Schwimmenden Inseln mit auf den Grund zu gehen.

Myranor – Ras Tabor-Karte

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Karte von Ras Tabor (2006)
von René Littek

„Wer weiß schon wirklich, wie der legendäre Kontinent im Süden Anthalias aussieht. Viele sagen, sie hätten es gesehen, die endlosen Waldmeere, den Ursprung des Humus, doch sage ich euch, sie lügen und phantasieren.“ – So gehört in einem Gespräch unter Optimaten in Sidor Valantis.

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