Starterbox Via Myranis

Cover »Starterbox«
Erschienen: 28.11.2025
Kurzinfo: Starterbox mit Myranor-5e-Regeln ohne Generierung, einer Einführung in das Setting und ein Abenteuer sowie sechs vorgefertigten Charakteren. Außerdem 7 Würfel, 39 Spielmarker, eine Myranorkarte und 4 Bodenpläne.
System: Myranor 5e; Regelheft (58 Seiten), Abenteuerheft (48 Seiten), vollfarbig
Status: aktuell

Regelwerke

Klappentext:

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Cover »Starterbox«

Infoseiten und Rezensionen:

Willkommen in der Welt von Myranor! Willkommen bei diesem Spiel, das weit über die üblichen Brettspiele hinausgeht! Dieses Rollenspiel ist eine Kombination aus Brettspiel und dem kreativen gemeinsamen Erschaffen von Helden, Geschichten und Welten. Diese Art Spiele begeistert seit Jahrzehnten unzählige Spielgruppen und hat eine riesige Fan-Gemeinschaft. Sie sind ein generationenübergreifendes Phänomen und erleben gerade in den letzten Jahren eine ständig wachsende Popularität. Diese Myranor Einstiegsbox richtet sich vor allem an die Neulinge in diesem fantastischen Hobby. Hier findest du eine grundlegende Einführung in diese Art zu spielen und den Fantasy-Kontinent Myranor.
Die leicht verständliche Schritt-für-Schritt-Einführung in die Spielregeln und die Besonderheiten von Rollenspielen machen es dir und deinen Freunden leicht, in die Welt von Myranor einzutauchen. In der Myranor Einsteigerbox findest du alles, was du zum Spielen benötigst. Eine Einführung in die Welt und die Spielregeln, Würfel und schön gestaltete Bodenpläne und Marker, damit du dirin den heroischen Kömpfen die Situation leichter vorstellen kannst. Dazu ein vollständiges, umfangreiches Abenteuer, das nicht nur Neueinsteigenden, sondern auch alten Hasen spannende Geschichten bietet. Die Einstiegsbox ist völlig unabhängig spielbar und du benötigst keine Vorkenntnisse und weiteres Material aus der Myranor-Linie oder andere Rollenspielprodukte. Mit der Myranor Einstiegsbox öffnest du das Tor zur großen Welt der Fantasy-Rollenspiele. Bist du mutig genug, um ein Held zu werden? Dann tritt hindurch.

Angaben zur Box:

Inhalt der Box

  • Einführungs- und Regelheft
  • Abenteuerband „Dunkle Wasser“
  • Marker für Spielcharaktere und Gegner
  • 4 Bodenpläne
  • Karte von Nord-Myranor
  • 6 spielfertige Charaktere
  • Würfel
  • Regelreferenzblätter

Seitenzahl
Regelheft (58 Seiten), Abenteuerheft (48 Seiten) (Erstauflage)
Erscheinungsdatum
28. November 2025 (Erstauflage)
Preis
39,95 € (Erstauflage)
ISBN
ISBN 978-3-95867-319-9 (Erstauflage)

Einführungs- und Regelheft

Band-Redaktion
Stefan Urabl
Gesamt-Redaktion
Stefan Urabl
Regeln, Charaktere und Probeszenarios
Stefan Urabl und Dominik “Jocke” Bogedali
Hintergrund
Thomas Römer
Lektorat
Nora Tretau
Satz und Layout
Ralf Berszuck
Illustrationen
Alan Lathwell (Cover), Fanalanthir (Abenteuerkarten),Hannah Möllmann (Myranor-Karte), Iris Aleit (Vignetten) Karin Wittig (Vignetten, Waffenbilder), Kristin Heldrung (Tharku), Schiraki (Myrmidonin, Minotaurin, Neristu-Magotechniker, Shingwa-Schurke, Facetten von Myranor), Sebastian Watzlawek (Vignetten), Stephanie Mithoff (Mholur, Vignetten), Theresa Königseder-Haller (Sonstige Charaktere), Vincent Modler(Chrattac, Fahrzeuge)

Inhalt Einführungs- und Regelheft:

3 – Willkommen bei Myranor
3 – Was ist ein Pen-&-Paper-Rollenspiel?
7 – Und was ist jetzt Myranor?
8 – Die Spielregeln
8 – Offenes Rollenspiel, Würfelwürfe und Konflikte
9 – Basis-Regeln
9 – Attributsboni und Übung
11 – Vor- und Nachteile
11 – Aktionen
12 – Heldische Inspiration
12 – Sichtbarkeit und Licht
13 – Traglast und Überlastung
13 – Kampf
15 – Schaden und Heilung
17 – Zauberei
19 – Spielleiten
22 – Weitere Tipps für die Spielleitung
25 – Myranor – Kontinent der Abenteuer
25 – Ein großer Kontinent
28 – Ein Kontinent vieler Spezies
30 – Das Imperium
32 – Ein Kontinent mit langer Geschichte
33 – Ein Kontinent der Monster
34 – Ein Kontinent der Magie
35 – Probeszenarien
35 – Probeszenario #1: Hainuyaneis Fluch
36 – Probeszenario #2: Orcatos verteidigt sein Revier
38 – Probeszenario #3: Nobshiwall wird von den Geistern erwählt
39 – Probeszenario #4: Mekiodenes Expedition
41 – Probeszenario #5: Fyarks Auftritt und das Attentat
45 – Ausrüstung
45 – Münzen
45 – Waffen
49 – Rüstungen
51 – Werkzeuge
55 – Abenteuerausrüstung
55 – Essen, Getränke und Unterkunft
55 – Ausrüstung herstellen

Dunkle Wasser

Abenteuer-Autorin
Mháire Stritter mit Beiträgen von Nicolas Mendrek
Redaktion und Wertekästen
Stefan Urabl
Lektorat
Henning von Bassi
Satz und Layout
Ralf Berszuck
Umschlagillustration
Alan Lathwell
Illustrationen
Alan Lathwell (Chimärenechse), Fanalanthir (Battlemaps), Kristin Heldrung (Charaktere, Mutant), Michael Jaecks (Ghurik, Reißlurch), Stephanie Mithoff (Risso-Pirat), Florian Stitz (Lamuk, Lurin), Melanie Weissl (Szene im Bad), Martin Wende (Dorfkarte Oyanka)

3 – Einleitung und Abenteuerhintergrund
4 – Oyanka: Ein Ort in Gefahr
5 – Oyanka: Ortsbeschreibung
11 – Das alte Labor
17 – Zurück in Oyanka
18 – Der Weg nach Balan Cantara
20 – Balan Cantara
20 – Die Villa
22 – In die Stadt – und in die Quarantäne
26 – Der Weg in das Stadthaus
28 – Das Stadthaus
35 – Zurück in der Villa
36 – Finale: Kampf gegen die Sumpfdrachenchimäre
37 – Wie geht es weiter?
38 – Anhänge
38 – Personen
40 – Bestiarium