1 Durch das Tor der Welten

Erschienen: 1984
Kurzinfo: Abenteuer von Aventurien nach Ras Tabor
System: DSA 1; 56 Seiten
Status: aktuell (2. Auflage)
Abenteuer
Klappentext:
Gnadenlos brennt die Sonne auf die Wüste Khom herab. Durch die glühende Hitze schleppt sich mühsam eine Gruppe verwegener Gestalten. Sie sind dabei! Quälender Durst beherrscht Ihre Gedanken. Keine Spur mehr von dem, was Sie in diese Wüste getrieben hat: Schätze, Reichtümer, Gold. Verborgen in einem geheimnisvollen Kloster, mitten in der Wüste. Endlich taucht das Felsmassiv auf. Vor Euch thront das Kloster. Vergessen sind die Anstrengungen. Aber ist es der ersehnte Schatten, der Euch erwartet? Weit offen klafft das hohe Tor …
Autoren
Werner Fuchs
Cover
Klaus Holitzka
Illustrationen
Ina Kramer
Seitenzahl
15 Seiten
Erscheinungsdatum
1984
Preis
14,80 DM
ISBN
ISBN 3-426-30011-7
6 – Vorwort
7 – Einführung
8 – Hintergrund
9 – Kapitel 1: Das Kloster im Berg
9 – Information für den Meister
11 – Tabelle 1: Zufallsbegegnungen
11 – Raumbeschreibungen
11 – Bereich A: Haupteingang
11 – Bereich B: Nebeneingang
12 – Bereich C: Wachraum
12 – Bereich E: Wachraum
13 – Raum 1
13 – Bereich F 1
13 – Bereich F 2
14 – Bereich G
14 – Raum 2
15 – Raum 3
15 – Raum 4
16 – Raum 5
16 – Bereich H
17 – Raum 6
17 – Raum 7
17 – Raum 8
21 – Kapitel 2: Auf dem Weltenbaum
21 – Information für den Meister
22 – Tabelle 2: Zufallsbegegnungen
22 – Beschreibung der Kletterrouten und Begegnungsstätten
22 – Empfangsstation (9)
22 – Obere Plattform (10)
25 – Route I
25 – Aussichtsposten (11)
26 – Route II
26 – Die Nester der Schnabeltorks (12)
27 – Das Jagdrevier der Pflanzenspinnen (13)
29 – Route III
29 – Die Baumlöcher der Gangnager (14)
30 – Lange Zungen (15)
31 – Räuber der luftigen Höhen (16)
32 – Route IV
33 – Der gestreifte Tod (17)
34 – Bequeme Ruhestätten (18)
35 – Route V
36 – Die Kraft des Würgers (19)
37 – Zeichen des Verfalls (20)
38 – Route VI
38 – Der grüne Schrecken (21)
38 – Im Dorf der Watabh (22)
39 – Ein imposanter Laufsteg (22a)
42 – Der Lift durch die Lüfte (23)
43 – Kapitel 3: Die Suche nach der Station
43 – Information für den Meister
43 – Tabelle 3: Zufallsbegegnungen
44 – Begegnungsstätten
44 – Zwischen den Wäldern (24)
44 – Die Kultstelle (25)
44 – Im Pilzwald (26)
46 – Monster im Schilf (27)
46 – Pfahlbau der Gmul (28)
48 – Begegnung an der Brücke (29)
48 – Das Tor der Welten (30)
45 – Neue Monster und Fremdwesen
54 – Vorgewürfelte Helden
55 – Ausrüstungspakete
55 – Vom Meister gespielte Personen
28/29 – Die Pläne des Schicksals – Zwischen den Seiten
