Erfolgreiches Ende des Myranor-Crowdfunding

Bereits am 02.08.2024 um 22:00 Uhr endete das Myranor-Crowdfunding vom Uhrwerk-Verlag auf Game on Tabletop. In der letzten Stunde wurde ein Abschluss-Talk auf Twitch bei Orkenspalter TV abgehalten, bei dem die Beteiligten miterleben durften wie alle 27 Bonusziele geknackt wurden und von 664 Unterstützern insgesamt 155.823 € zusammen kamen.

Die Rückkehr nach Myranor bedeutet nun für Herbst 2024 die Neuauflage von drei Büchern:
Unter dem Sternenpfeiler
Jenseits des Nebelwalds
Legatin des Bösen (Pardona Solo 1)

Im Sommer 2025, also im Jahr des 25-jährigen Jubiläums von Myranor, sollen folgende Bücher/Hefte ausgeliefert werden:
Myranor-Regelband mit 5e-Regeln
Monsterhandbuch mit 5e-Regeln
Spielleiterschirm mit Beiheft (Regelfrei)
Daranel & Koromanthia (32-seitiges Settingheft)
Geheimnisse von Koromanthia (32-seitiges Heft)
Verderberin der Leiber (Pardona Solo 2)
Abenteuerband mit 4 Kurzabenteuern á 10 Seiten
Mission Hornhai (32-seitiges Abenteuer)
Blutige Horasiade (32-seitiges Abenteuer)

Außerdem als Zusatzprodukte zwei Würfelschalen, ein Charakterbögen-Block, ein A2-Wendeposter, Stoffkarten und noch weiteren Bonus für die Backer.

Im Herbst 2025 soll dann noch die erste Regionalspielhilfe Corabenius – Die Macht der Berge folgen.

Mit insgesamt 10 Büchern/Heften für das Geburtstagsjahr von Myranor, ist das ein fulminantes Comeback für das Setting.

Neues Abenteuer für Ras Tabor als Heldenwerk

cover_Heldenwerk 53Als Beilage für Abonnenten des Aventurischen Boten Nr. 224 gab es diesmal ein besonderes Heldenwerk-Abenteuer.
Dieses Jahr feiert nämlich nicht nur der aventurische Kontinent sein 40-jähriges Jubiläum, sondern auch die Region Ras Tabor, südwestlich von Myranor.
Mit diesem Abenteuer ist es aventurischen Helden möglich noch einmal ‚Durch das Tor der Welten‘, welches in einem Kloster im Wal-el-Khômchra-Massiv in der Khôm zu finden ist, zum Ewigen Dschungel mit seinen 500 Schritt hohen Weltenbäumen zu gelangen.
Das 16 Seiten umfassende Abenteuer wurde von den Autoren Dominic Hladek und Rafael Knop geschrieben und benutzt die DSA5-Regeln..

Neues zum Rakshazar-Projekt

Neben den vielen Beiträgen des Rakshazar-Projektes in der Memoria Myrana hat das Team auch unermüdlich an neuen Spielhilfen, Abenteuern und einer neuen Homepage gearbeitet.

Heute ist es nun so weit.

Wie ihr z.B. hier auf der Facebook-Seite des Projektes lesen könnt, ist heute neben einer neuen Homepage auch die lange erwartete Spielhilfe zum Tal der Klagen erschienen.


Und das Tal der Klagen hat es in sich. Fast 900 Seiten Material verteilt auf drei Spielhilfen und einen Abenteuerband bieten euch die Möglichkeit Abenteuer östlich des Ehernen Schwertes zu erleben.

Die neue Homepage des Rakshazar-Projektes bietet euch zudem eine Übersicht über alle von ihnen erstellten Texte, Karten und Bilder zum Riesland. Auf dieser Seite findet ihr natürlich auch die neuesten Spielhilfen.

Zur neuen Rakshazar-Projekt-Homepage geht es hier.

Rattengesichter

fan-produkt-logoRattengesichterRattengesichter (2023)
von Philipp Mählmann

Dieses Abenteuer haben wir von Philipp Mählmann erhalten und haben es an die DSA4.1-Regeln angepasst, sowie an manchen Stellen inhaltlich und mit Bilder und Pläne unseren Zeichner/-innen erweitert. Nun präsentieren wir es euch im bekannten Memoria Myrana Layout.

Die Helden befinden sich in der Stadt Sidor Corabis. Als sie Zeugen einer furchtbaren Tat im Nerenith werden und die Verfolgung des Täters aufnehmen, werden sie in die Machenschaften eines Volkes unter der Erde Myranors gezogen.

Noch eine Runde

fan-produkt-logoNoch-eine-RundeNoch eine Runde (2020)
von Stephan Jung

Dieses Abenteuer haben wir von Stephan Jung zugesendet bekommen und haben es noch mit Bilder und Pläne unseren Zeichner/-innen erweitert. Nun präsentieren wir es euch im bekannten Memoria Myrana Layout.

Die Helden befinden sich im Brajan des Jahres 4784 IZ in der Stadt Sidor Harpax. Die berühmten harpalischen Spiele, die im vorhergehenden Oktal stattfanden, sind immer noch Gesprächsthema Nummer eins in den Tabernae der Stadt, vor allem da die lokalen Athleten längst nicht so erfolgreich abgeschnitten haben wie erhofft und man sich schändlicherweise zu viele Siege von „Auswärtigen“ hat stehlen lassen.
Die Ärmsten der Armen leben in großer Angst vor dem „schwarzen Mann“. Dieser soll für das verschwinden zahlreicher Personen in der Stadt verantwortlich sein. Die Garde konnte den Täter noch nicht dingfest machen, aber vielleicht ist es den Helden möglich wieder Ruhe in die Stadt zu bringen.

Mit Neretons Gnade – Komplettversion

fan-produkt-logoMit-Neretons-GnadeMit Neretons Gnade (2019)
von Daniel Bluhm, Sean David Schöppler, Jan Stawarz, Jochen Willmann

Dieses Abenteuer haben wir für den Adventskalender 2019 bei Nandurion geschrieben, dabei wurden bewusst vier Teile des Abenteuers als eigenständige Spielhilfen heraus gelöst.
In dieser Komplettversion haben wir die vier Spielhilfen in den Plot des Abenteuers eingefügt.

Die Helden werden in der Stadt Sidor Ethilia angeworben, um einen Nereton-Priester durch die gefährlichen Seengebiete von Ochobenius zur Holzfällersiedlung Arbohakisto in den nördlichen Wäldern zu begleiten. Anfängliche Visionen von aufkommender Gefahr werden zu einer großen Bedrohung. Nur wenn die Helden eine alte Macht zu Hilfe holen, wird es ihnen gelingen unschuldige Leben zu retten.

Heute gibt es, in Türchen Nr. 22, unseren letzten Betrag zum Adventskalender bei Nandurion

In Türchen Nr. 22, des Adventskalenders bei Nandurion, erhaltet ihr von uns den letzten Beitrag für Myranor. Dieser nimmt Bezug auf die Beiträge aus den Türchen Nr. 6, 12, 16 und 20 und bereitet euch hoffentlich genauso viel Spaß, wie die anderen vier Beiträge.

Ewige Wacht

fan-produkt-logoEwige WachtEwige Wacht (2008)
von Alex Spohr
Dieses Abenteuer war das erste Memoria Myrana-Abenteuer, das als eigene PDF außerhalb des Magazins auf unserer Homepage veröffentlicht wurde.

Nachdem die Helden in der kerrishitischen Stadt Kerrish Gasur auf der Insel Yil’Kanish angekommen sind, treffen sie im ‚Blauen Löwen‘ auf die Priesterin Nailophones.


Ewige Wacht KartenEwige Wacht Kartenmaterial
Neben der eigentlichen Abenteuer-PDF bieten wir hier auch ein Kartenset, der im Abenteuer enthaltenen Karten und Pläne, an.

Die Insel der Alten

fan-produkt-logoDie Insel der AltenDie Insel der Alten (2007)
von Alex Spohr
Dieses Abenteuer wurde im Jahre 2007 als Beitrag zum offiziellen Myranor-Wettbewerb geschrieben.
Es war Teil des Wettbewerbes, dass auch die Abenteuer, welche in der folgenden Anthologie (Tödliche Tiefen) nicht aufgenommen werden konnten, ebenfalls der Spielerschaft zugänglich gemacht werden sollten.
Die Ereignisse in der tharpurischen Provinz Jarasan führen dazu, dass die Helden eine Reise auf das Meer der Schwimmenden Inseln unternehmen müssen.