Memoria Myrana Sammelausgabe I

Von 2014 bis 2017 sind alle Myranor-Artikel der Memoria Myrana und die ersten Fan-Artikel zu Tharun im Fan-Magazin des Uhrwerk-Verlages erschienen. In Uhrwerk! Das Magazin wurden so Dutzende Fan-Beiträge veröffentlicht, die zwei DSA-Welten wundervoll bereicherten. Diese werden hier auf unserer Seite unter den Ausgaben Nr. 34 – 48 und der Uhrwerk! Das Magazin Ausgabe 10 geführt.
Zum bedauern der Fans ist es seit einigen Monaten nicht mehr möglich dieses Magazin im Netz herunter zu laden, und dies wird nach unseren Informationen auch so bleiben.

Aus diesem Grund haben wir uns mit Patric Götz, dem Verlagsleiter vom Uhrwerk-Verlag, und vielen der Autoren und Zeichnerinnen in Kontakt gesetzt. Sowohl von Patric als auch von den Kreativen der Beiträge, die wir erreichen konnten, haben wir grünes Licht erhalten die Myranor- und Tharun-Artikel als Sammelausgaben der Memoria Myrana nochmals zu veröffentlichen.
Dabei werden die DSA-Artikel aus insgesamt 16 Uhrwerk! Das Magazin Ausgaben zu fünf Memoria Myrana-Sammelausgaben zusammengefasst.

Sammelausgabe I enthält die Myranor- und Tharun-Beiträge aus den Nr. 1 bis 3 von Uhrwerk! Das Magazin.
Leider konnten wir die vier folgenden Beiträge, die ebenfalls in den Uhrwerk!-Ausgaben erschienen sind, nicht ins Magazin mit aufnehmen, da wir keinen Kontakt mit den Autoren herstellen konnten.
Im Schlund der Tiefe von Benjamin Dronek aus Uhrwerk! Das Magazin Ausgabe 1
Macht des Feuers von Michael Tassilo Wild aus Uhrwerk! Das Magazin Ausgabe 2
Pflanzenpygmäen von Thomas Bemberg aus Uhrwerk! Das Magazin Ausgabe 3
Für eine Handvoll Dreck von Alexander Jakob aus Uhrwerk! Das Magazin Ausgabe 3

Viel Spaß beim Lesen wünscht euch das Memoria Myrana-Team.

Jochen Willmann,
für das Memoria Myrana-Team

 

» zur Ausgabe

Karte der Skorpionwüste

fan-produkt-logo

Karte der Skorpionwüste (2022)
von Julian B. Zech aka Fenris

Die Skorpionwüste, die größte Wüste Vesayamas, wird in weiten Teilen von den Optimaten des tyrannischen Meralis beherrscht. Auch abseits der Oasenstädte und Handelsrouten ist die Wüste durch die giftige Flora und Fauna ein Ort an dem nur die Stärksten überleben.

Die Beschreibungen dieser Regionen findet ihr in der Memoria Myrana Nr. 65.

Karte von Korleus und Okamuisteppe mit Grenzen

fan-produkt-logo

Karte von Korleus und Okamuisteppe mit Handelsgrenzen (2021)
von Julian B. Zech aka Fenris

Das Korleutische Reich, von den Einheimischen auch Korleus genannt, und die Okamuisteppe sind wilde Regionen Vesayamas, die von rothaarigen Barbaren und wilden humanoiden Wölfen bewohnt werden. Doch die vielen Bodenschätze der Länder wiegen die Gefahren auf.
– Kerrishitischer Händler aus Kerrish-Gashtu

Diese Karte zeigt die Handelszonen der Regionen.

Die Beschreibungen dieser Regionen findet ihr in der Memoria Myrana Nr. 64

Karte von Korleus und Okamuisteppe

fan-produkt-logo

Karte von Korleus und Okamuisteppe (2021)
von Julian B. Zech aka Fenris

Das Korleutische Reich, von den Einheimischen auch Korleus genannt, und die Okamuisteppe sind wilde Regionen Vesayamas, die von rothaarigen Barbaren und wilden humanoiden Wölfen bewohnt werden. Doch die vielen Bodenschätze der Länder wiegen die Gefahren auf.
– Kerrishitischer Händler aus Kerrish-Gashtu

Die Beschreibungen dieser Regionen findet ihr in der Memoria Myrana Nr. 64

Karten des optimatischen Sphärenmodelles

fan-produkt-logo

Karten des optimatischen Sphärenmodelles (2020)
von Thomas Maier

Bitte beachtet, dass die Karte, welche hier beigelegt wurde, ebenso mit Sorgsamkeit zu behandeln ist. Verwendet sie vor allem nicht zur Wegfindung im Limbus, denn dafür wurde sie nie entworfen. Vielmehr soll sie die Sphären selbst und ihre Beziehungen zueinander verdeutlichen.
Die zweite Sphärenkarte, die laut seinem Besitzer in ihrer wahren Gestalt dargestellt ist, wurde angeblich bei einem verwirrten Meister der Quelle Eskates beschlagnahmt.
— Melanbarus Tellarenes dir Onachos, Magus der Cammer in Sidor Ochobik

Beide Karten sind in der Spielhilfe ‚Arkanum Myranis – ZAUBERFORMELN DER MYRANISCHEN MAGIE‘ enthalten.


Karte von Meralis

fan-produkt-logo

Karte von Meralis (2021)
von Julian B. Zech aka Fenris

Meralis, einst eine Kolonie des myranischen Imperiums, gehört in der heutigen Zeit zu den mächtigsten Staaten in Vesayama. Sie kontrollieren die Nacennia-Straße und tyrannisieren die südlichen Regionen Myranors.

Die Beschreibungen dieser Regionen findet ihr in der Memoria Myrana Nr. 63.

Karte vom Reich der Draconare

fan-produkt-logo

Karte vom Reich der Draconare (2021)
von Julian B. Zech aka Fenris

Ein von Drachenreitern beherrschtes Land ganz im Osten des Kontinents Vesayama.

Die Beschreibungen dieser Regionen findet ihr in der Memoria Myrana Nr. 62

Myranor trifft D&D 5e

Myranische Monstren 5e Myranor 5e
Im Scriptorium Aventuris sind zwei Regelwerke erschienen, in denen der Autor Stefan Urabl den Kontinent Myranor mit den Regeln von D&D 5e erlebbar macht. Während im Band Myranor 5e die Regeln auf 60 Seiten für myranische Charaktere beschrieben sind, bietet der Band Myranische Monstren 5e über 160 Kreaturen-Profile für myranische Monster auf 87 Seiten.

Beide PDF-Dateien sind für 5€ erhältlich.
Für das Spiel mit den anderen Regeln sind der myranische Regionalband Unter dem Sternenpfeiler sowie die Regelbände Myranische Monstren und Myranische Magie nötig, aber auch Regelbücher zu D&D 5e.
fan-produkt-logo

Eine weitere Galerie mit Bildern für Myranor, Rakshazar, Ras Tabor, Tharun und Vesayama

In unseren Galeriebereich haben wir weitere Bilder für euch einstellen können.
Seit einem Jahr unterstützt Frances Ziegner das Team der Memoria Myrana mit zahlreichen Bildern für alle Regionen.
Wir haben nun ihre Bilder aus den Ausgaben und einem Abenteuer zusammengetragen und für euch in eine Galerie gestellt.
Viel Spaß mit den Bildern aus den DSA-Welten Myranor, Rakshazar, Ras Tabor, Tharun und Vesayama.

Vesayama-Karte

fan-produkt-logo

Karte von Vesayama (2021)
von Julian B. Zech aka Fenris

Auch wenn das Imperium einst mehrere Kolonien dort hatte, so weiß doch fast kein Myraner wie der Kontinent südlich von Myranor aussieht. Von Kalten Wäldern und einer Wüste mit Skorpionen soll die Rede sein oder einem Alten Drachen, der ein ganzes Land knechtet“ – Ein Gespräch unter kerrishitischen Händlern in Eshbathmar.