Karte von Ost-Uthuria

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Karte von Ost-Uthuria (2022)
von Jochen Willmann

Auch wenn einige Aventurier Kolonien auf den südlich von Aventurien gelegenen Kontinent Uthuria gegründet haben, so sind immer noch große Teile von Ost-Uthuria Terra inkognita und nur für waghalsige Abenteurer, die unerschrocken neue Regionen erforschen.

 

Die Karte wurde mit Inkarnate.com erstellt.

Ein Text zu dieser Regionen findet ihr in der Memoria Myrana Ausgabe 66

Ausgabe 66

Wie bereits im Vorwort der letzten Ausgabe erwähnt können wir euch nun endlich den ersten Artikel für den Kontinent Uthuria präsentieren. Was im 10. Jubiläumsjahr von Uthuria für uns etwas besonderes ist.

Natürlich sind auch wieder andere Regionen Deres in dieser Ausgabe vertreten. So haben wir auch Artikel für Myranor, Rakshazar und Vesayama für euch.

Die Seefahrt prägte schon immer viele Regionen und so zieht sie sich auch in dieser Ausgabe wie ein roter Faden durch die Seiten. Von der Wasserkreatur Blasenhüter über zwei Archetypen mit Seefahrer-Professionen die nicht unterschiedlicher sein könnten, hin zu vesayamischen Enklaven des stolzen myranischen Seefahrervolkes der Kerrishiter. Kerrish-Gashtu bietet sich hierbei auch für myranische Helden als Startpunkt für vesayamische Abenteuer an. Und den Abenteuern des Alwin Stoerrebrandt, der mit einem neuen Schiff noch unerforschte Winkel Uthurias bereist.

Daneben gibt es in der myranischen Magie etwas über eine neue, meist unbekannte Quelle zu erfahren.

Auch die Ewenischen Wälder des vesayamischen Kontinentes sind mit seinen zahlreichen Übergängen zur Feenwelt interessant für magische Forscher. Diese sollten sich aber vorsichtig durch die Wälder bewegen, da sonst der Kontakt mit den dort lebenden hirschartigen Cerunoi und deren magischen Vertretern, den Windlauschern, kein gutes Ende haben kann.

Aber auch die von Tobias und Roland vorgestellten rakshazarischen Zissmen können mit allerlei magischen Fallen ausgestattet sein, was die Erforschung einer solchen ein gefährliches Abenteuer darstellen kann.

Viel Spaß beim Lesen dieser Ausgabe.

Jochen Willmann,
für das Memoria Myrana-Team

 

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Karte einer Inselgruppe im Archipel Hashoia

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Karte einer Inselgruppe im Archipel Hashoia (2022)
von Jochen Willmann

Eine Inselgruppe im Archipel Hashoia, welche im Reich Hashandra liegt.

 

Die Karte wurde mit der kostenfreien Version von Inkarnate.com erstellt.

Ein Text zu dieser Regionen findet ihr in der Memoria Myrana Sammelausgabe I

Karte vom Archipel Shina

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Karte vom Archipel Shina (2022)
von Jochen Willmann

Der Archipel Shina liegt im Reich Lania

 

Die Karte wurde mit der kostenfreien Version von Inkarnate.com erstellt.

Ein Text zu dieser Regionen findet ihr in der Memoria Myrana Sammelausgabe I

Karte vom Archipel Nojotti

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Karte vom Archipel Nojotti (2022)
von Jochen Willmann

Der Archipel Nojotti liegt am äußeren Rand des Reiches Kuum

 

Die Karte wurde mit der kostenfreien Version von Inkarnate.com erstellt.

Ein Text zu dieser Regionen findet ihr in der Memoria Myrana Sammelausgabe I

Arkanum Myranis in der 2. Auflage

Im Laufe der Zeit sind uns einige Fehler in unserer Spielhilfe Arkanum Myranis aufgefallen. In der Summe waren es zwar einige, aber mehrheitlich nur Formatierungsfehler. Diese haben wir nun korrigiert und heute eine erratierte 2. Version der Spielhilfe online gestellt, die ihr hier herunterladen könnt.

Karte von Korleus und Okamuisteppe mit Grenzen

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Karte von Korleus und Okamuisteppe mit Handelsgrenzen (2021)
von Julian B. Zech aka Fenris

Das Korleutische Reich, von den Einheimischen auch Korleus genannt, und die Okamuisteppe sind wilde Regionen Vesayamas, die von rothaarigen Barbaren und wilden humanoiden Wölfen bewohnt werden. Doch die vielen Bodenschätze der Länder wiegen die Gefahren auf.
– Kerrishitischer Händler aus Kerrish-Gashtu

Diese Karte zeigt die Handelszonen der Regionen.

Die Beschreibungen dieser Regionen findet ihr in der Memoria Myrana Nr. 64

Karte von Korleus und Okamuisteppe

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Karte von Korleus und Okamuisteppe (2021)
von Julian B. Zech aka Fenris

Das Korleutische Reich, von den Einheimischen auch Korleus genannt, und die Okamuisteppe sind wilde Regionen Vesayamas, die von rothaarigen Barbaren und wilden humanoiden Wölfen bewohnt werden. Doch die vielen Bodenschätze der Länder wiegen die Gefahren auf.
– Kerrishitischer Händler aus Kerrish-Gashtu

Die Beschreibungen dieser Regionen findet ihr in der Memoria Myrana Nr. 64

Was ist mit den Myranor- und Tharun-Artikeln aus Uhrwerk! Das Magazin?

Von 2014 bis 2017 sind alle Myranor-Artikel der Memoria Myrana und die ersten Fan-Artikel zu Tharun im Fan-Magazin des Uhrwerk-Verlages erschienen. In Uhrwerk! Das Magazin wurden so Dutzende Fan-Beiträge veröffentlicht, die zwei DSA-Welten wundervoll bereicherten. Diese werden hier auf unserer Seite unter den Ausgaben Nr. 34 – 48 und der Uhrwerk! Das Magazin Ausgabe 10 geführt.

Zum bedauern der Fans ist es seit einigen Monaten nicht mehr möglich dieses Magazin im Netz herunter zu laden, und dies wird nach unseren Informationen auch so bleiben.
Aus diesem Grund haben wir uns mit Patric Götz, dem Verlagsleiter vom Uhrwerk-Verlag, und vielen der Autoren und Zeichnerinnen in Kontakt gesetzt. Sowohl von Patric als auch von den Kreativen der Beiträge, die wir erreichen konnten, haben wir grünes Licht erhalten die Myranor- und Tharun-Artikel als Sammelausgaben der Memoria Myrana nochmals zu veröffentlichen.
Dabei werden die DSA-Artikel aus insgesamt 16 Uhrwerk! Das Magazin Ausgaben zu fünf Memoria Myrana-Sammelausgaben zusammengefasst.

Leider haben wir bei der Kontaktaufnahme dabei folgende Autoren nicht erreichen können, deren Beiträge wir auch gerne mit veröffentlichen würden. Was aber nur geht, wenn wir von ihnen ein schriftliches Einverständnis vorliegen haben, da sie die Urheber der Texte sind.
Also wenn ihr euren Namen hier findet oder einen der Autoren kennt, dann meldet euch bitte bis spätestens 28.02.2022 unter info(at)myrana.de. Wir würden uns freuen wenn sich alle sechs Autoren bei uns melden würden.
Wenn ihr euch erst nach diesem Termin meldet, dann können wir nicht mehr versichern ob der Artikel noch in einer der fünf Sammelausgaben erscheinen kann, da wir zu diesem Zeitpunkt davon ausgehen, dass kein Interesse an einer erneuten Veröffentlichung vorliegt.

  • Im Schlund der Tiefe von Benjamin Dronek aus Uhrwerk! Das Magazin Ausgabe 1
  • Macht des Feuers von Michael Tassilo Wild aus Uhrwerk! Das Magazin Ausgabe 2
  • Pflanzenpygmäen von Thomas Bemberg aus Uhrwerk! Das Magazin Ausgabe 3
  • Für eine Handvoll Dreck von Alexander Jakob aus Uhrwerk! Das Magazin Ausgabe 3
  • Arkanomechanik, Pylonenbau und astrale Austrocknung von Myredonius te Kouramnion aus Uhrwerk! Das Magazin Ausgabe 8
  • Staatsgeschäfte von Felix Bärwinkel aus Uhrwerk! Das Magazin Ausgabe 11

Ausgabe 64

Das Jahr 2021 neigt sich dem Ende zu und mit einer umfangreichen Ausgabe 64 wollen wir euch einen guten Rutsch ins neue Jahr wünschen. Mögen euch auch 2022 genügend Spielrunden beschert sein.
Zwar haben wir dieses Jahr auf unserer Homepage keine Abenteuer und Spielhilfen online gestellt, aber dafür gab es einiges Bildmaterial. Wir haben sowohl unsere Galerien erweitert als auch Kartenmaterial für Vesayama hochgeladen und hoffen dass ihr viel Spaß damit habt.
Aber nun zu dieser Ausgabe:

Während sich die ersten zwei Artikel für Myranor mit den Shingwa beschäftigen, erhaltet ihr mit dem Kodex Hjaldingardis eine Kampagnenidee für reiselustige, thorwalsche Magier. Bei dem shingwanischen Familien-Kugelhaus handelt es sich zudem um den letzten Beitrag aus dem Ars Myrana-Wettbewerb 2018, so dass wir aus diesem Wettbewerb nichts mehr veröffentlichen können.

Unsere Regionalbeschreibungen zu Vesayama werden in dieser Ausgabe um das Korleutische Reich und die Okamuisteppe erweitert. Zudem erhaltet ihr mit den Knochenwerfern eine neue magische Tradition passend zu diesen barbarischen Regionen im Osten des Landes.

Für Rakshazar präsentieren wir euch mit zwei Artikeln den 2. Teil der Vaestfogg-Spielhilfe. Dabei erhaltet ihr die Beschreibung der größten und ältesten Stadt der Vaesten und ein Bestiarium/Herbarium für die Region.

Nun aber, auf ins Abenteuer und viel Spaß beim Lesen.

Jochen Willmann,
für das Memoria Myrana-Team

 

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