Bei DSAnews gibt es ab heute eine kleine Vorschau auf die am 18. Januar erscheinende Anthologie »Schwerter und Giganten«, für die der Uhrwerk Verlag freundlicherweise einige Artworks zur Verfügung gestellt hat.
Archiv der Kategorie: Publikationen
Offizielle und lizensierte Produkte zu Myranor
Kerrish-Marad – Stadt im Zeichen der Flotte
Kerrish-Marad – Stadt im Zeichen der Flotte (2017)
von Peter Horstmann
Diese Spielhilfe widmet sich der talamenischen Stadt Kerrish-Marad, einem wichtigen Flottenstützpunkt der Kerrishiter auf der Insel Yil’ Amazija.
Im Adventskalender 2017 von Nandurion wurde dieser Beitrag bereits veröffentlicht.
Kerrish-Marad
Ewige Wacht
Ewige Wacht (2008)
von Alex Spohr
Dieses Abenteuer war das erste Memoria Myrana-Abenteuer, das als eigene PDF außerhalb des Magazins auf unserer Homepage veröffentlicht wurde.
Nachdem die Helden in der kerrishitischen Stadt Kerrish Gasur auf der Insel Yil’Kanish angekommen sind, treffen sie im ‚Blauen Löwen‘ auf die Priesterin Nailophones.
Ewige Wacht
Ewige Wacht Kartenmaterial
Neben der eigentlichen Abenteuer-PDF bieten wir hier auch ein Kartenset, der im Abenteuer enthaltenen Karten und Pläne, an.
Ewige Wacht Kartenmaterial
Die Insel der Alten
Die Insel der Alten (2007)
von Alex Spohr
Dieses Abenteuer wurde im Jahre 2007 als Beitrag zum offiziellen Myranor-Wettbewerb geschrieben.
Es war Teil des Wettbewerbes, dass auch die Abenteuer, welche in der folgenden Anthologie (Tödliche Tiefen) nicht aufgenommen werden konnten, ebenfalls der Spielerschaft zugänglich gemacht werden sollten.
Die Ereignisse in der tharpurischen Provinz Jarasan führen dazu, dass die Helden eine Reise auf das Meer der Schwimmenden Inseln unternehmen müssen.
Die Insel der Alten
Albenblut
Uhrwerk #15 erschienen
Mit der Ausgabe 15 des Uhrwerk!, dem Verlags-Magazin des Uhrwerk Verlags, ist die letzte Nummer mit Material zu Myranor und Tharun erschienen.
- Myranor
- Untergrundflüstern — Daniel Bluhm
- Von Blutghulen und anderen Untoten — Jochen Willmann
- Myranor im Südband – Gedanken — Peter Horstmann
- Traumbote — Gottfried Straube
- Tharun
- Der Pilger aus Semala — Arne Gniech
Undurchdringliches Geflecht
Undurchdringliches Geflecht (2005)
von Christoph Köninger
Das Abenteuer beginnt für die Helden in Balan Cantara, als sie auf einen Marktplatz der Metropole Zeugen eines Diebstahls werden.
Dieses Stadtabenteuer ist für Helden der Lamea-Kampagne geeignet.
Undurchdringliches Geflecht
Die Prophezeiung
Die Prophezeiung (2007)
von Jürgen Roth
Dieses Abenteuer wurde im Jahre 2007 als Beitrag zum offiziellen Myranor-Wettbewerb geschrieben.
Es war Teil des Wettbewerbes, dass auch die Abenteuer, welche in der folgenden Anthologie (Tödliche Tiefen) nicht aufgenommen werden konnten, ebenfalls der Spielerschaft zugänglich gemacht werden sollten.
Trychdorio e Vinerata ist ein bekannter Händler, der eine Schiffsreise auf direkten Weg von Balan Cantara nach Daranel plant, aber ist es wirklich möglich, solch eine gefährliche Reise durch das nebelverhangene Meer der Schwimmenden Inseln zu bestehen?
Die Prophezeiung
Die tiefe Kluft
Die tiefe Kluft (2007)
von Dominic Hladek
Dieses Abenteuer wurde im Jahre 2007 als Beitrag zum offiziellen Myranor-Wettbewerb geschrieben.
Es war Teil des Wettbewerbes, dass auch die Abenteuer, welche in der folgenden Anthologie (Tödliche Tiefen) nicht aufgenommen werden konnten, ebenfalls der Spielerschaft zugänglich gemacht werden sollten.
Eine Schiffsreise auf dem Meer der Schwimmenden Inseln nimmt eine ungeahnte Wendung und die Helden müssen plötzlich ums nackte Überleben kämpfen.
Die tiefe Kluft
Der Mholurenstein
Der Mholurenstein (2007)
von Thomas Lazar
Dieses Abenteuer wurde im Jahre 2007 als Beitrag zum offiziellen Myranor-Wettbewerb geschrieben.
Es war Teil des Wettbewerbes, dass auch die Abenteuer, welche in der folgenden Anthologie (Tödliche Tiefen) nicht aufgenommen werden konnten, ebenfalls der Spielerschaft zugänglich gemacht werden sollten.
Schauplatz des vorliegenden Abenteuers ist das Meer der Schwimmenden Inseln, wo die Helden auf eine Reise unter Wasser gehen.