Erfolgreiches Ende des Myranor-Crowdfunding

Bereits am 02.08.2024 um 22:00 Uhr endete das Myranor-Crowdfunding vom Uhrwerk-Verlag auf Game on Tabletop. In der letzten Stunde wurde ein Abschluss-Talk auf Twitch bei Orkenspalter TV abgehalten, bei dem die Beteiligten miterleben durften wie alle 27 Bonusziele geknackt wurden und von 664 Unterstützern insgesamt 155.823 € zusammen kamen.

Die Rückkehr nach Myranor bedeutet nun für Herbst 2024 die Neuauflage von drei Büchern:
Unter dem Sternenpfeiler
Jenseits des Nebelwalds
Legatin des Bösen (Pardona Solo 1)

Im Sommer 2025, also im Jahr des 25-jährigen Jubiläums von Myranor, sollen folgende Bücher/Hefte ausgeliefert werden:
Myranor-Regelband mit 5e-Regeln
Monsterhandbuch mit 5e-Regeln
Spielleiterschirm mit Beiheft (Regelfrei)
Daranel & Koromanthia (32-seitiges Settingheft)
Geheimnisse von Koromanthia (32-seitiges Heft)
Verderberin der Leiber (Pardona Solo 2)
Abenteuerband mit 4 Kurzabenteuern á 10 Seiten
Mission Hornhai (32-seitiges Abenteuer)
Blutige Horasiade (32-seitiges Abenteuer)

Außerdem als Zusatzprodukte zwei Würfelschalen, ein Charakterbögen-Block, ein A2-Wendeposter, Stoffkarten und noch weiteren Bonus für die Backer.

Im Herbst 2025 soll dann noch die erste Regionalspielhilfe Corabenius – Die Macht der Berge folgen.

Mit insgesamt 10 Büchern/Heften für das Geburtstagsjahr von Myranor, ist das ein fulminantes Comeback für das Setting.

Neues Abenteuer für Ras Tabor als Heldenwerk

cover_Heldenwerk 53Als Beilage für Abonnenten des Aventurischen Boten Nr. 224 gab es diesmal ein besonderes Heldenwerk-Abenteuer.
Dieses Jahr feiert nämlich nicht nur der aventurische Kontinent sein 40-jähriges Jubiläum, sondern auch die Region Ras Tabor, südwestlich von Myranor.
Mit diesem Abenteuer ist es aventurischen Helden möglich noch einmal ‚Durch das Tor der Welten‘, welches in einem Kloster im Wal-el-Khômchra-Massiv in der Khôm zu finden ist, zum Ewigen Dschungel mit seinen 500 Schritt hohen Weltenbäumen zu gelangen.
Das 16 Seiten umfassende Abenteuer wurde von den Autoren Dominic Hladek und Rafael Knop geschrieben und benutzt die DSA5-Regeln..

Rattengesichter

fan-produkt-logoRattengesichterRattengesichter (2023)
von Philipp Mählmann

Dieses Abenteuer haben wir von Philipp Mählmann erhalten und haben es an die DSA4.1-Regeln angepasst, sowie an manchen Stellen inhaltlich und mit Bilder und Pläne unseren Zeichner/-innen erweitert. Nun präsentieren wir es euch im bekannten Memoria Myrana Layout.

Die Helden befinden sich in der Stadt Sidor Corabis. Als sie Zeugen einer furchtbaren Tat im Nerenith werden und die Verfolgung des Täters aufnehmen, werden sie in die Machenschaften eines Volkes unter der Erde Myranors gezogen.

Noch eine Runde

fan-produkt-logoNoch-eine-RundeNoch eine Runde (2020)
von Stephan Jung

Dieses Abenteuer haben wir von Stephan Jung zugesendet bekommen und haben es noch mit Bilder und Pläne unseren Zeichner/-innen erweitert. Nun präsentieren wir es euch im bekannten Memoria Myrana Layout.

Die Helden befinden sich im Brajan des Jahres 4784 IZ in der Stadt Sidor Harpax. Die berühmten harpalischen Spiele, die im vorhergehenden Oktal stattfanden, sind immer noch Gesprächsthema Nummer eins in den Tabernae der Stadt, vor allem da die lokalen Athleten längst nicht so erfolgreich abgeschnitten haben wie erhofft und man sich schändlicherweise zu viele Siege von „Auswärtigen“ hat stehlen lassen.
Die Ärmsten der Armen leben in großer Angst vor dem „schwarzen Mann“. Dieser soll für das verschwinden zahlreicher Personen in der Stadt verantwortlich sein. Die Garde konnte den Täter noch nicht dingfest machen, aber vielleicht ist es den Helden möglich wieder Ruhe in die Stadt zu bringen.

Ein Jubiläumsjahr geht zu Ende

Dieses Jahr konnte die Memoria Myrana ihr 15-jähriges Jubiläum feiern. Da wir aber nur ein Online-Fanzine mit Mitarbeitern aus ganz Deutschland sind, gab es keine große Mitarbeiter-Party. Stattdessen haben wir versucht euch etwas zu schenken.
In Ausgabe 53 hatten wir das erste Mal mit Rakshazar einen neuen Kontinent mit dabei, wodurch wir nun auf sechs außeraventurische Regionen kommen. Auch wenn zwei (Uthuria und Ras Tabor) davon bisher noch keine Artikel im Magazin erhalten haben. Wer das ändern will, kann uns gerne über Info(at)myrana.de einen oder mehrere Artikel zusenden.
Am 13. März wurde bei Nandurion dann ein Interview zum Jubiläum veröffentlicht, in dem sich vier aus unserem Team den Fragen der Einhörner gestellt haben. Dort könnt ihr einiges über die Geschichte des Fanzines nachlesen.
Es folgten kurz darauf vier inoffizielle Errata-Spielhilfen zu Myranor und Tharun, die wir zum Download auf unserer Homepage bereit gestellt haben.
Natürlich kamen noch die Ausgaben 54 und 55, die ebenfalls mit 45 und 50 Seiten recht umfangreich waren.
Während dieser ganzen Zeit arbeiteten wir unermüdlich an der bisher umfangreichsten Myranor-Fan-Spielhilfe und so konnten wir euch am 31.10. mit ‘Unter der Erde Myranors – Die Muriden’ eine Fan-Spielhilfe mit 154 Seiten präsentieren.
Unsere Ausgaben-Reihe schlossen wir dann noch am 04.12. mit der fast 100 Seiten starken Ausgabe-Nr. 56 ab.
Aber das war noch nicht alles, denn im Adventskalender von Nandurion wurden in den Türchen Nr. 6, 12, 16 und 20 jeweils neue Spielhilfen für die Region Ochobenius zum Download angeboten und in Türchen Nr. 22 noch ein Kurzabenteuer. Die alle aus unserer Feder stammen.

Das macht insgesamt vier Ausgaben, neun Spielhilfen und ein Abenteuer, die zusammen einen Umfang von 515 Seiten haben und Material für vier derische Setting beinhalten.
Wir hoffen, dass wir mit all dem Material die DSA-Fans der Regionen außerhalb Aventuriens reich beschenken konnten und wünschen euch einen guten Rutsch ins neue Jahr.

Mit Neretons Gnade – Komplettversion

fan-produkt-logoMit-Neretons-GnadeMit Neretons Gnade (2019)
von Daniel Bluhm, Sean David Schöppler, Jan Stawarz, Jochen Willmann

Dieses Abenteuer haben wir für den Adventskalender 2019 bei Nandurion geschrieben, dabei wurden bewusst vier Teile des Abenteuers als eigenständige Spielhilfen heraus gelöst.
In dieser Komplettversion haben wir die vier Spielhilfen in den Plot des Abenteuers eingefügt.

Die Helden werden in der Stadt Sidor Ethilia angeworben, um einen Nereton-Priester durch die gefährlichen Seengebiete von Ochobenius zur Holzfällersiedlung Arbohakisto in den nördlichen Wäldern zu begleiten. Anfängliche Visionen von aufkommender Gefahr werden zu einer großen Bedrohung. Nur wenn die Helden eine alte Macht zu Hilfe holen, wird es ihnen gelingen unschuldige Leben zu retten.